
진행중인 모델링. Face 5890 / S-div level - 2
최근 블로그 포스팅에서 밝혔듯이, 작업을 맘 먹었다면.. 먼저 그 계획을 밝히고 그 다음 완성해 보려고 합니다. 그 처음 작업으로 해보려는것은 얼굴 모델링 및 매핑입니다. 범위는 얼굴. 그중에서도 헤어를 제외한 얼굴까지만 입니다.
제가 의도하는 작업의 목표는 "애니메이션이 가능한" "사실적인" 모델링 입니다. 즉 단순히 이미지에 그쳐서는 안되기 때문에.. 얼굴에서 필요한 모핑방식을 이용한 표정까지 작업에 포함됩니다. 그리고 해상도는 720*480정도에 얼굴이 가득찬 정도이구요. 2D 리터칭은 안되며 다중 랜더링과 영상 편집툴을 이용한 후반 작업은 가능합니다.
사실 아주 오래전부터 꼭 해보고 싶었던 작업인데.. 번번히 목표만 크게 잡았다 좌절한 작업이기도 합니다. 처음엔 인체 전체를 해보려 했었고. 그렇게 하기엔 인체에 대한 지식도 부족하고.. 근육의 표현은 단순한 모델링만으로도 불가능 하기에 "얼굴"에 한정짖고 다시 시도해 보는 것입니다. 앞으로 2주정도 안에 해보겠습니다. 크흑.. ㅠ.ㅠ
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Edge 흐름이....부드럽게 잘 표현 되었네요!
질문이 있는데요?
기본작업은.......타 3D 프로그램에서 모델링 하셨나요?
다른 툴에서...엣지의 흐름을 잡아주고....지브러시 와서 디테일 작업하는 식으로 하셨는지 궁금 합니다.>???
현재 작업물은.. 완전히 맥스에서만 한 겁니다.. ZBrush는 매핑할때만 사용 예정이구요.. 나중에 완전히 작업이 끝나면.. 그때 대략의 작업과정을 올리도록 할께요..
기대 할께요!