최근에 몇몇 서브 프로그램들을 익히고 있었습니다. 최근에 가장 인기있는 luxology 사의 modo 와 Maxon사의 Bodypaint를 이용해, 쉽게 모델링 매핑 및 텍스쳐링을 시도하려고 했죠. 하지만 modo는 좋은 기능이 많은것에 비해, 형편없는 셀렉트와 부족한 인터페이스.. 불합리한 단축키 등등을 갖고 있더군요. 이것이 꽤 작업속도를 늦추기 때문에.. 언랩기능만 쓰려고 생각중입니다.
언제 기회가 되면 제가 생각하고 있는 여러 프로그램을 이용한 로폴작업과정을 포스팅 하겠습니다. 지금까지 생각대로라면, Max와 Wings3D에서 로폴모델링을 하고, Modo에서 언랩후 Max에서 편집, 마지막으로 Bodypaint 및 Zbrush에서 여러가지 텍스쳐링을 진행할 생각입니다. 이렇게 작업하면, 기존 작업에 비해 노가다가 많이 사라집니다. 일단 모델링 노가다도 많이 줄구요. 언랩 노가다는 거진 없어지고, 텍스쳐링의 늘어집도 없습니다.
여하튼 이러한 공부를 진행하던중.. 도저히 소개안하고는 못넘어갈 프로그램을 만나서 이렇게 포스팅 합니다. 바로 Wings3D !! 윙스3디도 그 전에 Mirai와 Nendo에서 바톤을 이어받아 제작되었지만, 최근에 개발된 Modo에 비해서 너무 편리한 셀렉션이 최대 장점입니다.(이는 nendo도 마찬가지죠.) 거기에 무엇보다 3.2메가라는 무지작은 용량에, win max linux 버젼을 모두 제공하고... 다 공짜라는 점!! 한번쯤 써보고 싶지 않습니까? ㅋㅋ
Wings 3D ??
Nendo나 Mirai라는 프로그램은 국내엔 잘 알려져 있지 않습니다. Nendo는 Wings3D와 거희 흡사한 서브디비 전문 모델링 프로그램이고, Mirai는 애니메이션까지 가능한 종합 3D 툴인데, 이 두가지 프로그램에서 영향을 받아서 탄생한 것이 Wings3D 입니다. 신기한것은 기존의 Nendo에서 불필요한 텍스쳐링 기능을 제외하고, 필요한 기능들을 더 추가하여, 좀더 강력한 프로그램이 된 것이죠.
(아이러닉 하게도, Wiings3D는 무료로 배포하였고.. 덕분에 Nendo는 완전히 죽어버렸습니다. 99달라였다가 지금은 49달라인듯한데.. 그런 엄청난 저가격에도 불구하고. 윙스가 더 좋으니 안쓰는 것이죠..)
** Nendo와 Mirai의 개발사를 방문해보세요 : http://www.izware.com/
윙스3디의 장점은 크게 세가지 정도 입니다. 첫째는 셀렉션이고. 둘째는 쉬운 면의 생성과 제거. 마지막으로 간단한 커스터마이징입니다.
Selection
모도에도 비슷한 기능이 다 들어가 있다는건 알았기에 그냥 그려려니 했지만, 실제로 써본결과 같은 기능이지만 완전히 다릅니다. 기본 체계 자체가. 마우스 클릭과 키보드 스트록을 줄이게 되어있고, 이건 생각보다 강력합니다.
 Edge 선택 |  Edge Ring |  Edge Loop |
이 그림처럼, 하나의 면만을 선택해, 돌리거나 이어져서 죽 선택할수 있구요. 한단계씩 늘려가면서 선택할수도 있습니다. 이 기능은 면을 쪼개거나 합칠때 아주 유용합니다. 일일이 버텍스를 머지시키는 노가다는 필요 없습니다.
여기서 간단하게 보여드리는 셀렉션은, 오히려 덜 중요한 것이구요. 그보다는 스페이스를 누르기 전까지 모든 셀렉션은 + 되는것이 기본값이라는게 매우 편합니다. 물론 한번더 누르면 디셀렉션이 되구요.
그리고, 좌우대칭모델의 경우 한쪽을 선택한후. 반대면까지 선택해주는 기능도 있습니다. 이건 Virtual Mirror(다른 툴에서의 Symentry 기능)이 너무 좋아서 별로 쓰일일은 없지만요..
Poly modify
기본적으로 Wings3D는 Sub-div 전문 모델링 툴입니다. 그러다보니 전체적으로 다각 폴리곤이 기본이 되어 있습니다.
다른 툴에서처럼. Bevel, Chamber, Extrude같은거는 Vertex, Edge, Face 에서 모두 되구요. 그것보다는 면을 자신이 원하는대로 쪼개는 방법이 아주 간편합니다. 맥스의 경우, Cut이나 Slice 기능을 써야하지만. 이건 쪼개질 면의 양 엣지를 선택한후, 원하는 수대로 나누면 됩니다.
 Edge선택 |  버텍스로 나뉜 모습 |  Connect |
그리고 이것보다 더 좋은건, 면이나 점, 선을 지울때입니다. 그냥 Delete 를 사용하면 바로 지워지구요. 그것보다 Collapse 를 쓰면, 그 부분을 제외하고 남은 부분을 합쳐줍니다. (면은 컬렙스만 됩니다.)
그리고. 제품이나, 배경, 소품제작할때 유용한 기능이 하나 있습니다.
Intrude라는 건데. 원하는 면에 구멍을 뚫어줍니다. 그림을 보시면.. 한번에 이해하실거에요..
 뚫고 싶은면을 선택 |  Intrude 명령수행 |  속까지 깨끗하게 생성된 면 |
가끔 앞뒤로 만들어야 되는 모델링의 경우, 이 기능이 꽤 유용할듯 합니다.
Custumazing
 모든 메뉴는 단축키를 지정할 수 있다 |  단축키목록에 나타난 user-defined |
이런 간단한 인터페이스에서 커스터마이징할께 무엇있겠는가 하시겠지만. 인터페이스가 아니라 단축키 부분이 꼭 필요합니다. Nendo의 한계점을 극복한 부분이기도 한데요. 윙스는 이상헤게 기본 단축키가 별로 없습니다.
그래서 단축키 지정을 알아보니.. 너무도 간단합니다. 단축키를 지정하기 원하는 메뉴가 활성화(파란색) 되면. 그상태에서 Insert 키를 누른후 자신이 원하는 단축키를 누르면 됩니다. 지우는것은 역시 Delete 카를 한번 눌러주면 되구요.
제가 이것저것 커스터마이징을 많이 해봤지만.. 아마 윙스만큼 간단한것은 없었던듯 하네요.
제가 이 프로그램을 소개받은건, 전에 ZBrush 세미나를 할때였습니다. 발해게이트에 마야 공식 강사님이 계신데.. 저에게 이 프로그램을 추천하더군요. 얼핏 보기로도 충분히 좋아보였는데.. 한가지 단적인 문제점이 있어서 그동안 쓰지 않았습니다. 그건 바로 타블렛을 지원하지 않는다는 거죠. 많은 옵션을 살펴본결과, Preference -> Misc -> Camera moves ..... jumpy 에러창에 체크해주면. 어느정도 획획도는건 사라지지만. 방향이 지멋대로라서 역시 사용 못합니다. 즉 타블렛만 쓰는 저에게는 완전 그림의 떡이었지요.
하지만. 너무 간편한 기능에 매료되어, 어떻게든 써봐야겠습니다. 덕분에 Logitech Mx 510 마우스도 구매했어요. ㅋ.. 그럼 여러분들도 한번쯤 윙스의 매력에 빠져보시길...
http://www.wings3d.com : 프로그램과 설명서를 다운받을 수 있습니다.
거기다가. 무료!! 베타버젼이 아니에요..
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좋은프로그램 소개해 주셔서 감사합니다.
타블렛 호환성은 Mode를 "Pen" 모드에서 "Mouse" 모드로 전환하면 어느정도 해결 되는것 같습니다.
항상 좋은 글 감사합니다. 복 많이 받으세요.
안녕하세요 위치테일님~~ 저한텐 타블렛을 마우스 모드로 하면.. 마우스나 마찬가지인지라.. 그냥 마우스로 열라 적응중입니다. ^^
좀 써볼려고 했는데 아직 익숙치가 않아서 힘드네요. 여러가지 직관적인 선택방식이 편리하긴 한거 같아요. 참! 저 컴터 바꿨습니다. 저도 맨체스터로 갈려다 여러가지 문제로 펜티엄 D 820 으로 갔습니다.^^; 아직 그래픽카드가 안와서 테스트는 못해봤는데 듀얼코어라는 말을 철썩같이 믿고 있습니다..하..
그..근데 서른살이 되면 정말 그렇게 우울한가요? 저도 얼마남지 않아서.....;;
우울하다뇨 ㅋㅋ 안우울해요.. 컴터 바꾸셨으니. 열심히 작업하시구요.. 남자가 서른정도는 되야죠.. 라고 생각하세요~~ ^^
이야.. 정말 편하군요
좋은 프로그램 소개 감사합니다
지브러쉬를 처음할때도 강의가 많은 도움이 됐었답니다.
:) 항상 좋은글 감사합니다.
^^ 감사합니다.~~ 새해 공부 열심히 하시고 좋은일만 가득하시길~