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맥스 7이 나온지 얼마 안된듯 한데 벌써 8이 나왔군요. 일단 Discreet사에서 다시 Autodesk사로 넘어간듯합니다. 그래서 그런지 이번엔 꽤 신경써서 좋아진 점이 보이는 군요.

무엇보다 Biped 애니메이션 작업에 드디어 Curve Editing이 가능하다는 점이 가장 크구요. 그리고 Fur와 Cloth도 추가되엇습니다.(Reactor와 별개의 Cloth 입니다.) 거기에 자잘한 기능들도 많이 추가되었는데 modo에서 볼 수 있었던, 펼쳐질 Edge를 선택한후, 자동으로 Unrwap되는 기능도 있습니다.

7에서 볼만한 점은 NormalMap 지원 하나였는데, 이번엔 필요한 기능들이 많이 추가되어서 반갑네요. 간단하게 소개하겠습니다. 기대는 마시길~~

그럼 간단한 리뷰를..


* Font크기 문제가 해결되었더군요. 타호마 폰트계열을 지우는등의 방법이 있었지만.. 원칙적으로 해결해주니 속시원 합니다.

* Maxtream과 Vray는 언제쯤 따라와 줄런지.. 흑흑.. 특히 Vray의 막강한 G.I 랜더링과 Fur가 연동만 된다면 얼마나 좋을까 하는 생각을 합니다.. 될지도 몰라... 라고 주문을 외우는 중.. -_-;;;;
2005/12/19 00:20 2005/12/19 00:20

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  1. Cryptic child 2005/12/19 16:30  address  modify / delete  reply

    흠..아직 7의 새기능도 잘 모르는데...-_-;;
    8버전이 좋아진것같긴한데...일단 저로써는 잘 안쓰는 기능들이라서 그닥 땡기진 않네요....당분간은 6,7병행체제로 가야할듯합니다.

  2. 지에 2005/12/19 23:13  address  modify / delete  reply

    전, 인제 7.8 병행에, 잡닥구리 서드파티 프로그램을 잔뜩 혼용할 계획이랍니다. ㅎㅎㅎ 써볼수록 빠져드는 기타등등 프로그램의 매력이 있어서 말이죠..

  3. purple 2005/12/20 12:30  address  modify / delete  reply

    재미거리 하나 늘었구나~ ㅎㅎㅎ
    난 방이 창고라 컴은 켜보지도 않았다 ^^
    맥스깔면 또 미치겠지~? 크하하하

  4. 지에 2005/12/22 05:42  address  modify / delete  reply

    컴터를 먼저 사시게나. 어느새 그건 구닥다리가 되어버렸어 ㅎㅎㅎ

  5. 꾸리 2006/02/08 15:13  address  modify / delete  reply

    사실 맥스 2부터 7까찌 써왔지만...가슴한구석엔 답답함이있더군요.(애니메이터파트)회사에서 소프트이마지로 바꿔서 작업해보니....음 이건...예전에 한창 맥스랑 마야랑 싸울떄 입장이 생각나더군요.
    어찌됐든...캐,스에 곡선 편집이 들어왔는데,,,,막상 tcb곡선에 익숙해지니...별 필요성을 못느끼겠더군요.
    기타 목이나 꼬리나...골반이 옆으로 돌아가는 건 서비스차원의 업데이트라 생각되고 하튼 맥스,캐릭,다시 돌아가고 싶진 않네요,수고하세요.

  6. 지에 2006/02/08 17:02  address  modify / delete  reply

    XSI의 성능은 소문으로만 알고 있습니다. 사실 마야의 마케팅전략과, 맥스의 게임컨버팅의 용의함등으로 인해, 소프트이마지가 많이 평가 절하된것이 사실이죠. 전에 회사도.. 소프티이마지 기반으로 작업하다가.. 유저를 뽑지 못해 결국 마야로 컨버팅 했었답니다. ^^ (언젠가 XSI도 살짝 만져줘야 하는데.. 주위에 유저가 없다보니.. 선뜻 못만지게 된다는.. ㅜ,ㅜ)